Cet ensemble de modules est destiné à être déployé au sein de différents territoires, diffusant culture et art grâce au numérique. Abordant fracture numérique et fracture culturelle, le projet vise à effacer les inégalités d’accès à la culture.
Les modules donnent accès, via de la réalité augmentée et des QR codes, à un espace d’art numérisé qui propose aux populations du territoire où il s’invite, de découvrir des œuvres perdues, oubliées, détruites, ou tout simplement trop éloignées géographiquement. Ainsi grâce aux nouveaux procédés de numérisation et de réalité virtuelle, chacun est invité à s’initier à l’art, peu importe son contexte géographique ou social.
Dans la réalité, les modules tubulaires et discrets, peuvent faire place, dans le virtuel, à un espace, une architecture composée d’œuvres d’art. La modularité des trépieds permet de composer l’espace en amont, selon les caractéristiques des œuvres et du lieu d’implantation.